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  DM6446开发-DSP-Side         ★★★ 【字体:
DM6446开发-DSP-Side
作者:dancingb…    文章来源:本站原创    点击数:    更新时间:2007-8-29    
核只让用一个?TI确实是这么想的,因为TI有很多Third-Party专门做算法,譬如Ateme之类的,这里我就不一一列举啦,相信经常光顾TI网站的人会很熟悉这些厂商,所以TI把DSP的算法封装成库做为商业的算法进行销售,这样设备制造商就省去了1-2年的时间去做狠复杂的算法,这里绝对不夸张,譬如视频编解码这种大算法,从C模型设计,到移植优化,没个1-2年很难做出很好的东西的,于是TI就很不想开放DSP,很不想让客户自己做算法,但是我这个人就是有点愤青,入职之后就开始研究这个东西,看了很多文档,做了很多实验,终于搞清楚了整套双核的工具链是怎么构成的,分别是做什么的,如何Update各个工具包以及构建自己的空壳算法,相信有些哥们已经看到VISA的API了,可是如何开发自己的DSP算法,并且封装成CodecEngine可以在ARM端调用的库呢,搞过OMAP的应该对这个不陌生,因为OMAP的架构和DaVinci基本是一样的,都是ARM+DSP的双核架构,包括通信机制都是一样的,整个CE的框架也是大同小异,可以认为DM6446是一个省级版本的OMAP啦~~  我现在这个组已经把g.729的编码器,解码器和AAC的解码器做出来了,指标都比TI的第三方好,首先TI没有g.729的算法,我就不比了,AAC-LC的解码器比TI第三方的快40%,嘻嘻,爽啊,咱中国工程师一点不比米国鬼子差!!研发过程中,我们团队经常传出F*ck TI的声音,因为很多地方,包括工具链和文档都有bug,甚至是严重的参数级的Error,连猜带蒙我都快成算命的了,小弟经常猥琐的跑过来说:老大,借您脑袋帮我猜一下这个参数是干嘛的。。。 我在想要是我失业了去天桥摆摊儿算命或许收入比现在还高呢。。。其实这三个小算法只是趟趟路,我们现在正在研发一个视频解码器,相信过一阵子就会有好消息啦,今天先写到这里,还要做优化,加班的命儿啊。
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