2022-01-08 00:08:44 索炜达电子 529
文件编号:Z21
文件大小:46M
开发环境:VS2019、OpenGL
猿创承诺:该项目亲测正常运行,需远程调试部署另外收费,确保正常使用,不能正常使用全额退款。
简要概述:绘制一个具有真实感的三维场景,其中至少含有2个三维物体,具有光照、纹理效果,可实现交互式的场景漫游,可以使用WebGL、OpenGL或其他函数库,要求独立完成从建模、变换、光照、面绘制算法、纹理映射的全部过程。
使用手册:
该程序在Visual Studio + OpenGL的平台上模拟了一个三维立体场景中的庭院,场景中包括草地、树木、房屋、泳池、小球、栅栏、小路、马路和太阳等对象。
场景观测视角旋转:键盘↑/↓/←/→分别对应控制视角上移、下移、左移和右移。
场景缩放:键盘F7/F8分别对应控制场景放大和缩小。
小球运动:泳池中小球会随着水波自动沉浮,并且可以通过键盘F1/F2/F3/F4分别控制小球向前、向后、向左、向右游动
按需写作:
演示视频:
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运行效果:
远程协助:
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我们提供完整项目文件清单如下:
文件目录
├ 1.项目源码
├ 2.运行截图
└ 3.演示视频