【Z20】C++ OpenGL三维场景(房子 行驶的汽车 云朵)

2022-01-12 08:17:27      索炜达电子      689     

文件编号:Z20

文件大小:212M

开发环境:VS2019、Win32 OpenGl库、cpp、3ds Max201

猿创承诺:该项目亲测正常运行,需远程调试部署需另外收费,确保正常使用,不能正常使用全额退款。

简要概述:

1. 键盘交互控制

2. 纹理

3. 光照

4. 材质

5. 雾化

6. 计时

7. 3ds 文件的导入

系统特色:

1. 对远处使用了雾化效果。

2. 有云朵和两种不同运动轨迹的小汽车的动态效果。

3. 设置了五种不同的情景对应的不同的光照模式

操作说明:

注:以下所有字母按键使用大小写模式均可。

视角变换

上:照相机向y轴正方向移动。

下:照相机向y轴负方向移动。

左:照相机向x轴负方向移动。

右:照相机向x轴正方向移动。

Page Up:照相机向z轴负方向移动。

Page Down:照相机向z轴正方向移动。

移动

W:向前移动。

S:向后移动。

光照模式切换

L:白天模式。

K:黑夜模式。

O:黑夜模式下打开/关闭夜视监控灯。

J:黑夜灯光模式。

H:黄昏模式。

控制物体

控制小汽车

N:停止车辆。

M:启动车辆。

控制云朵

D:云朵向x轴负方向移动。

G:云朵向x轴正方向移动。

R:云朵向z轴负方向移动。

F:云朵向z轴正方向移动。

按需写作:

【Z20】C++ OpenGL三维场景(房子 行驶的汽车 云朵)

演示视频:

【Z20】C++ OpenGL三维场景(房子 行驶的汽车 云朵)

点击查看:系统演示视频

运行结果:

【Z20】C++ OpenGL三维场景(房子 行驶的汽车 云朵)

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远程协助:

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我们提供完整项目文件清单如下:

文件目录

 ├ 1.项目源码

 ├ 2.运行截图

 └ 3.演示视频

TAG三维场景
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  • 900 分