【Z8】基于OpenGL实现三维地形实时动态显示(VC++6.0)

2022-05-23 09:20:25      索炜达电子      351     

文件编号:Z8

文件大小:29M

开发环境:VC++6.0、WINdows10

猿创承诺:该项目亲测正常运行,需远程调试部署需另外收费,确保正常使用,不能正常使用全额退款。

简要概述:本程序不需要其他的组件,工程由VC6创建,简单修改循环变量定义后,由VS同样可以运行。 

源代码包含了三维地形生成的全过程,包括数据的读入,数据的组织, 三角网的构造,光照、材质、纹理等应用,对于核心代码均有简明的注释。 

几个文件的说明: 

dh10.bmp是本程序使用的导弹模型的纹理图片 

dh10.mtl是本程序使用的导弹模型的材质文件 

dh10.obj是本程序使用的导弹模型的数据文件 

draw.dll,draw.h,draw.lib 专门用于绘制三维模型的通用动态库及其相关文件

按需写作:

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演示视频:

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运行结果:

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主界面

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运行截图

远程协助:

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文件目录

 ├ 1.项目源码

 ├ 2.运行截图

 └ 3.演示视频

TAG三维地形
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