【Z10】基于OpenGL高程图技术的地形绘制(VC++6.0)

2022-05-23 17:35:46      索炜达电子      439     

文件编号:Z10

文件大小:24M

开发环境:VC++6.0、WINdows10

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简要概述:地形绘制是三维场景绘制的重要组成部分,在计算机动画、游戏动漫等许多领域具有重要的应用价值。重点研究基于高程图技术和OpenGL技术的三维地形绘制方法。首先,运用LOD技术生成高程数据, 并做平滑处理。 再对高程数据着色后利用OpenGL 纹理映射技术实现三维地形的绘制输出。上述方法的实验结果取得预期效果, 基本符合工程需要。

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流程图

按需写作:

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演示视频:

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运行结果:


本设计的程序,可以绘制不同地貌,不同海拔高度的地形,模拟范围非常广。下面是几种典型的地貌模拟图。

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总体轮廓视图

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远距离整体视图

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高海拔地区视图

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文件目录

 ├ 1.项目源码

 ├ 2.运行截图

 └ 3.演示视频

TAG地形绘制
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