2022-05-23 17:35:46 索炜达电子 691
文件编号:Z10
文件大小:24M
猿创承诺:该项目亲测正常运行,需远程调试部署需另外收费,确保正常使用,不能正常使用全额退款。
简要概述:地形绘制是三维场景绘制的重要组成部分,在计算机动画、游戏动漫等许多领域具有重要的应用价值。重点研究基于高程图技术和OpenGL技术的三维地形绘制方法。首先,运用LOD技术生成高程数据, 并做平滑处理。 再对高程数据着色后利用OpenGL 纹理映射技术实现三维地形的绘制输出。上述方法的实验结果取得预期效果, 基本符合工程需要。
流程图
按需写作:
演示视频:
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运行结果:
本设计的程序,可以绘制不同地貌,不同海拔高度的地形,模拟范围非常广。下面是几种典型的地貌模拟图。
总体轮廓视图
远距离整体视图
高海拔地区视图
远程协助:
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我们提供完整项目文件清单如下:
文件目录
├ 1.项目源码
├ 2.运行截图
└ 3.演示视频