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游戏人生 昔日经典游戏MP4拆机评测
作者:Free    文章来源:本站原创    点击数:    更新时间:2008-2-25    
把电路板反过来后,我们就看到主板最重要的一面。可以看到电脑板上有一块“占地面积”颇大的芯片——这就是DSP(Digital Signal Processing),即我们常说的数字信号处理器。对于MP4来说,DSP也就是MPEG-4的解码芯片,它的作用是以数字形式对信号进行采集,变换,滤波,估值,增强,压缩,识别等一系列复杂的处理,以得到符合我们需要的视频形式。

    不过,对于H858游戏MP4采用的方案来说,DSP的意义还不止上文提到的那些。H858采用的DSP为美国Analog Devices公司推出的一款高性能的Blackfin嵌入式处理器。提起Analog Devices,大家是否有似曾相识的感觉。没错,我们的台式机电脑主板上面的集成声卡Codec芯片,有很多就是出自Analog Devices之手,例如AD1881A声卡和SOUNDMAX AC97声卡。与早期MP4产品采用的解码芯片不同,Blackfin处理器把通用微控制器的常见编程环境与高性能DSP的特点和功能组合在了一起,打破了传统的数字信号处理器(DSP)和微控制器(MCU)的界限,在软体开发及应用方面对数码消费产品做了全新的发展。这种软、硬件的结合,使MP4的功能变得更为强大,甚至可以说完全改变了昔日MP4单纯作为多媒体播放的概念。

    背景知识:美国模拟器件公司(Analog Devices,ADI) 是一家全球领先的半导体公司,在高性能模拟、混合信号和数字信号处理(DSP)集成电路(IC)方面拥有丰富的经验。Analog Devices公司凭借在2003年推出的Blackfin系列处理器从原来传统的DSP领域跨入更为前景广阔的嵌入式处理器市场,并在两年多的时间里取得了出人意料的成功。



    Blackfin处理器(ADSP-BF533)应用于制造“世界上体积最小、功能最强的足球机器人”上面H858游戏MP4方案(包括目前市场上大部分公模的游戏MP4)中采用的ADSP-BF531 是 Blackfin 处理器系列的低成本切入点。它实现了性能、外设集成和价格(目前批量购买 10000 片 LQFP 封装版本的单价低于4.95 美元)之间的最佳平衡,并且是对成本最为敏感的应用(MP3/MP4/PMP)的上佳选择。其先进性在于将传统DSP算法的优越性和通用RISC处理器的正交指令集完美地结合在一起,达到了即能快速执行传统的操作系统和控制任务,又能进行各种复杂算法的优异性能。Blackfin这种DSP+MCU单芯片架构,不同于其它芯片ARM+DSP架构的双内核结构,在开发成本、执行效率、芯片功耗等方面都具有很强的优势。Blackfin汇聚处理器基于纯软件的算法实现,加上最小400M MIPS的MCU处理能力和800M MAC DSP能力给了用户充分发挥创造力与想象力的空间。在它强大性能的基础,惠科开发出了一套自己的操作系统及视频解码和NES游戏等平台,从而实现了多媒体影像播放、NES游戏、MP3音乐、FM调频、电子书等众多功能的整合。

    厂家提供的方案结构图,上面标注的Blackfin 处理器型号为BF532,但实际在产品中采用的却是BF531。两者其实属于同一个系列,外观尺寸和引脚数完全一样,功能也几乎相同,差别只在于BF532的性能更高(工作频率更高),因此成本也相对较高,Blackfin系列中还有一款BF533,具有600MHz时钟频率和1.2GMACS(每秒十亿次乘法累加运算)运算速度,属于高端的型号。厂家为了降低产品售价,增强市场竞争力,采用价格较低的型号来实现,这点可以理解,毕竟对于玩NES这种小游戏来说,BF531已经完全足够了。

ADSP—BF531的硬件特征:

    完全可编程的 Blackfin eMedia 平台将 Analog Devices 公司的低功耗、高性能 Blackfin 处理器与软件算法和接口组合在了一起,用于对当今的领先音频/视频标准进行编码/解码。“eMedia”的概念建立在这样一个前提之上:即所有形式的数字媒体不但是必需能够存储和播放的,而且还应该是可以动态升级、压缩并由多部设备通过任何的 IP 网络进行访问的。低成本且灵活的 Blackfin 媒体处理器完全是专以该目标为着眼点而设计的。由于其 A/V 处理完全基于软件,因此,这种灵活的 Blackfin eMedia 平台为您提供了一种保证,就是可以在新的媒体格式开发出来后可以快速地实现其更新或采用,远远超前于传统 ASIC 方法所要求的设计周期。

    低温多晶硅(LTPS)屏幕,很多厂家都习惯在广告宣称中加上“最昂贵”三个字,不懂行的可能要激动了,其实没必要。从1998年初开始,东芝、夏普等公司开始研发生产低温多晶硅LCD,到现在几乎经过了10年,这种技术经历过数次更新,成本已经很低,也算不上最高档。准确的讲,低温多晶硅并非是一种独立的显示技术,而是一种制造工艺,可以称作LTPS TFT LCD。在这里小编要指出,LTPS TFT LCD与常规非晶硅(a-Si)TFT-LCD最大的差异在于,LTPS的薄膜电晶体经过激光回火(Laser Anneal)的制程步骤,将a-Si的薄膜转变为多晶硅(Poly-Si)薄膜层,可大幅提升电晶体的载子移动率达200倍以上。这就赋予了它接点少、零组件少(材料成本低)、耗电低、开口率高、高分辨率、高亮度等优良特性。在参数上,低温多晶硅已经有了很大的突破,水平和垂直可视角度都达到170度;显示亮度达到500流明,对比度500:1。

    关于分辨率。H858采用的LTPS TFT LCD,屏幕分辨率厂家宣称的为882×228,按我们传统的算法,应该是292×228。小编以前也在测试中发现过诸如“960×240”这种驴头不对马嘴的分辨率参数。稍有常识的人都知道,现在的MP4屏幕尺寸一般只有4:3和16:9两种比例,其中4:3比例的屏幕分辨率多为320×240,可怎么就成了比例为4:1的960×240了呢?原来,由于一个像素是由红、绿、蓝三个点组成的,因此很多商家“不小心”将一个点作为一个像素来计算,于是原本320×240的分辨率便成了960×720的分辨率了。

    PHILIPS的TEA5767高灵敏度收音模块芯片,这块芯片属于低电压和低功耗的全集成单芯片FM收音产品,频率可以支持76MHz~108MHz,收音效果非常出色,可存储50个电台频道。也就是说,TEA5767支持校园网FM广播(80MHZ以下),这个功能对于学生朋友来说非常实用。带数码录音和高清晰度CD直录功能(LINE-IN),可以直接通过转录线把传统音响上的音乐以MP3格式录制到内置的闪存里,并可以将收音内容直接录制下来,同时它非常省电。

三星537 Nand FLASH(起缓存的作用)


 
采用了现代闪存(MP4有多大容量,就是由它决定的)

    内置1700mAH的LI聚合物电池,由于采用闪存介质,加之其主芯片的功耗很小,配合SMARTSTEP节电技术,显著降低了电路的功耗电流。使用这种方案的机型,在采用1700mah内置锂电的情况下支持大约24小时音频播放或者9小时的视频及游戏。

    飞利浦USBD12芯片以及89S52实现USB1.1的接口。在USB 2.0横行的今天,还在使用古老的USB1.1标准无疑是十分痛苦的。

    视频编码器ADV7179允许限制工作电流以便进入低功耗工作模式。在这种模式下,DAC的输出电流被降低,并且附加一个外部放大器与输出级串联。这种外部放大器的静态电流比内部驱动器降低了很多。

    型号为320AIC23的芯片,它是美国TI(德州仪器)生产的一款单芯片DSP编解码 器,可以在8K到96K的频率范围内提供16bit、20bit、24bit和32bit的采样,回放时的功耗 为19毫瓦,主要是负责LINE-IN和内置MIC录音的编码工作,在一些很多MP3上都有出现。芯片右边的为捷英达49U/S型晶振,频率为12MHz。

    结语:回想起10年前,小编的老爸买回来一台日立的录像机(就是早期那种播放磁带的模拟视频设备),一次由于好奇,拆开来看,只见里面全是密密麻麻的元件,电路板一块叠一块,构造异常复杂。就是这样又厚又重的躯壳,每天乐此不疲地吞吐着一盘盘的录像带。看到时下的MP4,带有显示屏,体积和重量都大概只有昔日录像机的百分之一,如今还带有游戏机的功能,怎能不让人感到数码科技的神奇!

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