使用:c++、openGL 3+、sfml、glm、parallel_hash_map、FastNoise。
2022-01-11 347 5
利用OpenGL复现“我的世界”游戏,实现了包括随机地形生成,方块消除和放置功能。
2022-01-11 502 5
利用OpenGL复刻“我的世界”游戏,完成了材质包的加载,碰撞检测,生物生成与随机移动,主角第一人称,上帝视角下的控制。
2022-01-11 352 6