地形绘制是三维场景绘制的重要组成部分,在计算机动画、游戏动漫等许多领域具有重要的应用价值。重点研究基于高程图技术和OpenGL技术的三维地形绘制方法。首先,运用LOD技术生成高程数据, 并做平滑处理。 再对高程数据着色后利用OpenGL 纹理映射技术实现三维地形的绘制输出。上述方法的实验结果取得预期效果, 基本符合工程需要。
2022-05-23 439 7